| クリア概要 |
| 各ボス撃破レベル |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 裸とはどういうことなのか. |
| 攻略法 |
| ボスデータ |
|
||||
| 戦術 | まずはイオの3連打で子分を一掃します.その間,他3人は防御し,ダメージをなるべく軽減.親分のみになったら,ルカニをかけ,適宜回復しつつ素手で殴っていれば簡単に倒せます. | ||||
| 極限低レベル考察 | イオがあれば,他のキャラはやや弱めで良い.魔法使い11,戦士2,戦士2,勇者1程度で充分.もう少し低くても良いかも. イオが無いと,カンダタ子分の攻撃能力に押されてかなりきつい. |
| ボスデータ |
|
||
| 戦術 | 戦士は防御か魔封じの杖か薬草でも使っておきます.ギラと裁きの杖で攻撃し,薬草と僧侶のホイミで適宜回復すれば,問題なく勝てます. | ||
| 極限低レベル考察 | 裁きの杖の連打で3ターン耐え切れば倒せるはずです.敵はルカナンやベホイミも使うので,耐えられない事はなく,3人僧侶2,勇者1で倒せるのではないでしょうか. |
| ボスデータ |
|
||||
| 戦術 | ギラ2発×3ターン(+天罰の杖)で子分を倒します.その間,戦士と僧侶は防御か薬草を使います. 子分さえ倒してしまえば後は楽.ピオリムで確実に先攻できるようにしておき,適宜回復しつつルカニをかけて攻撃すれば,すぐに倒せるでしょう.なおカンダタにはヒャドが有効です. |
||||
| 極限低レベル考察 | 天罰の杖を連打し,子分さえ倒せば,何とでもなります.うまく攻撃が分散すれば子分を倒す事もできるでしょう.3人僧侶2,勇者1で倒せると思います. |
| ボスデータ |
|
||
| 戦術 | はっきり言って,こんな攻撃をモロに受けて回復間に合うんですかね.というわけで,モロに受けなければ良い. 最初の行動3つをアストロンで飛ばします.こうすることで,ルカナン+凡打という行動しか相手がしてこないことになります.この時凡打でダメージを受けますが,値は90程度で,ほぼベホイミだけで回復できてしまうので,大した問題はありません. まずは薬草で適宜回復しつつ僧侶がルカニを敵にかけ,ピオリム連打で回復を安定させます.魔法使いはバイキルトを戦士と勇者に使っておきます.勇者のMPはアストロンで減りますから,適宜祈りの指輪で回復します.祈りの指輪は壊れてもかまいません. ここまで来たら攻撃を開始.勇者と戦士のバイキルト攻撃,魔法使いのヒャダルコでダメージを与えていき,回復は僧侶に任せてしまいます.苦戦はありません. |
||
| 極限低レベル考察 | アストロンでかなり安定します.意外と守備力は高いため,ルカニが無いときつそう.また,攻撃一発で90とかいうふざけたダメージが来るので,ある程度のHPが必要となります.さらに,MP回復が2人できなければならないため,祈りの指輪が2個必要で,ベビーサタンから気合で祈りの指輪(1/1024)を奪う必要があります. レベルは勇12僧8戦2戦2かな?HPがこの状態ではきつそうだが,ピオリムかけまくって先攻できるようにしておけば大丈夫かも. |
| ボスデータ |
|
||
| 戦術 | バイキルトのあるようなレベルでは苦戦など全くありません.戦士と勇者の薬草で回復しながらマヌーサ,ルカニ,ピオリム,バイキルトをそれぞれ使った後,僧侶のベホイミで回復しつつ攻撃すれば,よほどきつい攻撃が続かない限り負けることはありません.魔法使いは薬草で回復を補助しますが,暇ならヒャダルコでダメージを与えます. 本番では眠りの杖を使いましたが,眠る確率が高くないので,使わない方が勝率は高そうです. |
||
| 極限低レベル考察 | 眠りが有効なので,寝たまま死んでもらいます.守備力があるので,ルカニが必要で,僧8戦2戦2勇1(僧8戦1戦1勇1)が最低ラインでしょう. |
| ボスデータ |
|
||
| 戦術 | 完全二回行動なのですが,このレベルでは脅威とならず. 同様にマヌーサ,ルカニ,ピオリム,バイキルトをかけ,ベホイミと魔法使いの薬草で回復しつつ殴ってダメージを与えます. |
||
| 極限低レベル考察 | ベホイミが無いとまず傷を回復しきれないと思います.火炎の息では4人合計で約140ものダメージを受けるわけで,ベホイミ2発でやっと回復可能.凡打でも70程度は食らうため,これにもベホイミでの回復が必要です. たぶん4人いると火炎の息に対して4人回復しないとならないため,2人で戦った方が回復は楽なんじゃないでしょうか.僧侶1人だと攻撃が集中しすぎて難しそう. レベルは僧14勇4ぐらい? |
| ボスデータ |
魔法を封じると 凡打 → 激しい炎 → 凡打 → バシルーラ(不発) 1〜2回行動 |
||
| 戦術 | 本攻略中最大の敵.一応普通の低レベルクリアと同じやり方で勝てますが,そこにアストロンとさざなみの杖を組み込む事で,大幅に勝率がアップしています. ダメージを与える必要の無い前半は,自動回復をされても全く痛くありません.そこで,危険なターンは全てアストロンで回避してしまいます.また,戦闘中常に相手を眠らせることに重点を置き,相手にほとんど何もさせません.この2つが戦闘の大きなポイントです.では戦術の詳細な説明に入りましょう. まずはアストロンの連打で全体攻撃が確実に来ないターンを待ちます.全体攻撃を食らうと,僧侶が回復に手間取っている間にやられる可能性が高いからです.狙ったターンになったら,4人が一気に眠りの杖を振り回し,眠らせます.ここで眠ってもらえないとかなり勝算が低いですが,アストロンで再び同様のターンを待ち,眠りの杖で眠らせます.MPが切れそうであれば,1回行動なら全体攻撃が無いというターンに眠りの杖を使って眠らせるしかありません.ちなみに4人が眠りの杖を使ってバラモスが眠る確率は2/3程度です. さて眠った(何).次は,頻度が高くて鬱陶しいイオナズンを,魔法使いがさざなみの杖で封じてしまいます(マホカンタがかかるとイオナズンを使ってこなくなる).ただし,メラゾーマ・メダパニ・バシルーラはマホカンタのかかっていないキャラに容赦なく飛んできますから,この後マホトーンをかけてしまう事が必要です※.魔法使いは以後薬草で回復をするかバイキルト(魔法使い以外に),それでもやる事が無ければ眠りの杖を使います.マホカンタがかかっているので,魔法使いの傷はホイミではなく薬草で回復します.戦士と勇者は最初の傷を回復しつつ魔封じの杖,マホトーンを使い,敵の魔法を封じます.勇者はMPが目減りしていれば,祈りの指輪で回復しておきます.これをやってなお暇があれば,眠りの杖を使い,敵が起きてもすぐに眠るようにします.僧侶はやる事が山積みで,まずマヌーサ,さらにピオリム3連打で勇者と僧侶がほぼ確実に先攻できるように素早さを上げ,最後にルカニをかけます. 無論この補助回復をする間にバラモスは目覚めることもありますから,その時はアストロンで機を見て,再び4人で眠りの杖を使って眠らせます. 補助呪文が全てかかればかなり安全です.ここから攻撃を一斉に開始します.ここからはアストロンは使わずに力押しで行きます(アストロンを使うと3ターン自動回復され,300のHPを回復されてしまうため). 敵が眠っている時は,戦士勇者僧侶が攻撃します.こちらに傷がある場合は,僧侶のベホイミや勇者のホイミなどで回復します.魔法使いは眠りの杖を使います.さざなみの杖でピオリムがかかっていないためにほぼ後攻なので,眠りの杖を使い,敵が目覚めた直後に眠りの杖の効果が発揮されます. 敵が起きている時は,戦士以外が眠りの杖を使い,とにかく眠らせにかかります.どんなにダメージを受けていても眠りの杖です.戦士は攻撃し,敵の自動回復に追いすがります. ずっと起きていて激しい炎を連発されるなど,よほど運の悪い事が無ければ,大体凌げるはず.戦術を確定してから2回目の挑戦で勝利し,以後何度か挑戦したところ,勝率はほぼ5割でした. ※魔法を完全に封じない方が全体攻撃の割合は少ないが,メダパニを食らうと立て直すのが面倒で,バシルーラでは一気に敗北確定することもある.魔法は封じてしまった方が良い. |
||
| 極限低レベル考察 | 自動回復があるので,魔法使いのバイキルトは必要です.激しい炎のダメージを回復する僧侶のベホイミも必要でしょう.そして,一番欲しいのが勇者のアストロン.以上をまとめると,魔21僧14勇12戦2ぐらいが極限低レベルのはずです.たぶん.戦士より武闘家の方がいいかな? |
| ボスデータ |
|
||
| 戦術 | 凡打がやや強いものの,賢者の石があるので,負けはほぼありません.ルカニとバイキルトをかけて攻撃を連打します.魔法使いはヒャダルコでダメージを与えます. 安全のためにピオリムをかけておけば,ピンチのキャラに随時賢者の杖を使えるので,楽です. 万一死者が出た場合,復活の杖で復活させます. |
| ボスデータ |
|
||
| 戦術 | まんまではクソ強いです. 適宜防御やベホマなどを使いつつ,とにかくフバーハ,マヌーサ,魔封じの杖で弱体化させます.その後ルカニとバイキルトをかけて攻撃.激しい炎と凡打のダメージはかなり大きく,侮るべからず. |
| ボスデータ |
|
||
| 戦術 | 凡打で200弱のダメージを受けます. とりあえず3人防御して僧侶がマヌーサをかけます.これが決まったら,適宜ベホマなどで回復しつつバイキルト攻撃とメラミを連打してダメージを与えていきます. 攻撃が連続であたらない限り,なかなかこちらが死ぬ事はありません.死んでも復活の杖やザオラルで復活させればほとんど問題なし. |
| ボスデータ |
|
||
| 戦術 | 凍える吹雪,凍てつく波動,凡打がもれなく強いです. 1ターン目は闇ゾーマなので,魔法使いが光の玉を使い,勇者が賢者の杖(僧侶),戦士が賢者の石,僧侶がフバーハを使います.ここからが本当の勝負です. 僧侶はほぼ先攻できます.そこで,凍てつく波動の直後にはフバーハ,他のターンは深い傷を受けている味方にベホマを唱えます.余裕があれば祈りの指輪,その必要すらなければ敵にベホマを唱えます. 戦士は常に賢者の石で回復にあたります.魔法使いは先頭に出て,180程度のダメージという恐ろしい威力の凡打を防御して受けます. 勇者はHPに余裕があれば雷神の剣,無ければ防御します.死者がいれば,彼の世界樹の葉か復活の杖で復活させます. 以上の戦術で何とかなります.実戦は一回目の挑戦で勝利しました. |
||
| 極限低レベル考察 | フバーハがあり,HPがあれば勝てます. 僧32,戦20,戦20,勇4ぐらいで勝てるんじゃないでしょうか. |
| ボスデータ |
|
||
| 戦術 | 灼熱では140〜170ものダメージを受けますから,フバーハは必須です. 戦士,勇者は常に賢者の石を使って回復します.賢者の石1つで回復しきれるダメージの攻撃手段が来ることは少ないです. 魔法使いはメラゾーマの連打でダメージを与えます.MPが切れれば,祈りの指輪を使って回復し,なおも連打します. 僧侶はフバーハでダメージを軽減し,フバーハの必要が無いときはバギクロス,もしくは祈りの指輪を使います.できればフバーハを常に唱えておきたい所ですが,凍てつく波動の頻度がそこまで高くないことを考えると,フバーハよりバギクロスでダメージを与えたほうが良さそうです.眠ったキャラがいればザメハで覚まします. 以上の戦術で戦ったところ,一回目の戦闘で勝利しました. |
||
| 極限低レベル考察 | フバーハがあり,HPが充分にあればいいので,僧32,戦25,戦25,勇4ぐらいでも勝てると思います.あんまり吟味はしていないので正しいかどうかは分かりませんが…. |